69
107/72 0 9
Квест "Рубиновая секира палача"
Aфuнa 19 мая 16:29 Stray satan, добро всегда побеждает зло
Stray satan 19 мая 16:46 Афина 28091976, конечно, вас всегда больше. Можно было и поддаться для разнообразия.
Д М 20 мая 05:26 Афина 28091976, ой не всегда..Это в сказках...
Asmodey 20 мая 09:27 Зло.
Авшарх 20 мая 12:35 Итог голосования 2 эпизода.
5-3 Добро победило.
Авшарх 20 мая 12:51 Эпизод 3.
А в таверне "Кашерный хряк" шло веселье. Герои пировали перед будущей битвой. Рыцари в золоченных доспехах, снайперы в кожаных куртках, маги в цветастых плащах. Столы завалены тушами зажаренных животных, бочками с вином и элем.
Пообщавшись с разнообразными героями, вам стало понятно, что никто к вам в команду не пойдёт. Вас не знают. Репутации - ноль. Есть конечно те, которым плевать на репутацию, но денег у вас тоже - ноль.
Стащив кусок хлеба, вы отправились спать на конюшню. Вас разбудил девичий писк. Громадный двухметровый амбал, известный герой, по имени Силач тащил в конюшню девчонку-служанку. И намерения его были понятны. Девчонка билась, плакала, придушенно пищала, но вырваться из огромных лап "героя" шансов не было. Бросив служанку на сено, Силач принялся снимать штаны. Вы же молнееносно подскочили, схватили торчащие из кучи, вилы и легонько ткнули ими в голую задницу амбала. Тот ойкнул пошатнулся и развернулся, одевая штаны.
"Опа! Побитый" - радостно оскалился Силач, щурясь пьяными глазёнками, - "Валил бы ,ты, отсюда".
Нет, его не напугает фокусник с вилами, такой драконов разрывает голыми руками. Ну, что же, вам нечего терять, да и ценить перестали свою никчёмную жизнь, и вы направляете зубья вил в шею амбала, чтобы убивать или быть убитым.
Силач отступил, витиевато выругулся, пообещал вас ещё встретить и ушёл в таверну.
Пора было уносить ноги, пока он не привёл своих дружков.
Девчонка вскочила и отряхивая одежду, принялась рассказывать о себе. На вид ей было лет 12. Звали её Вера. Она неделю назад потеряла всю свою семью. На их деревню напали Чёрные когти и лишь еденицы спрятались и выжили. Она вынуждена работать служанкой, но мечтает о приключениях и мести. Узнав, что я собираю отряд для похода на Арна, она стала упрашивать взять с собой. Делать нечего, придётся взять Веру с собой, не оставлять же её на потеху Силачу. Тем более она принесла из кладовки мешок с едой и два больших кухонных ножа, себе и мне. Всё какое-то оружие. Вера знала где хозяин таверны прячет золото и готова была украсть его. Я призадумался, на эти деньги можно купить себе кинжалы и кожаную броню, но хозяин же наверняка пошлёт за нами погоню.
Выбор.
1. Приказать Вере украсть хозяйское золото.
2. Не красть.
Ядрёна Матрёна 20 мая 13:17 Низя девочку посылать, самому украсть, мы же фокусники))))
Чтобы писать нужно сохраниться