69
107/72 0 9
ИВЕНТ "Ужасы Вирнама"
Елка 5 ноя 06:10 Harun,
олег с 6 ноя 09:57 :smile207:
Маркедон 6 ноя 16:26 Сказка длинной получается, поэтому, ребят, не обессудьте за то, что тут будет сериал, растянутый на несколько дней...

****
Странное, непонятное, неуловимое изменение встревожило Натаир. Всё вроде как обычно, но всё же что-то упорно притягивает взгляд. Какая-то крошечная деталь, сделавшая знакомый Вирнам чужим, неестественным, странным...
- Огни, вы видите огни? Они повсюду! — раздался крик пробегавшего мимо воина, на щите которого красовался такой же герб, как и у неё. Герб клана ARMENIA.
Тоже обратив внимание на изображение, недавно нанесённое на новенький щит Натаир, воин остановился и сказал ей:
- Грядёт беда, объявлен общий сбор. Так что не топчись тут, а мчись быстренько в нашу цитадель. Глава уже договорился с кузнецом о ремонте и улучшении снаряжения новичков. И сразу настраивайся на активную тренировку! Огни предвещают большие перемены, поэтому нам нужен каждый боец. Даже такая зелень, как ты. Слава ждёт нас!
- Слава будет ждать нас всегда! — ответила Натаир и побрела в сторону уже успевшей стать родной цитадели. И только сделав с десяток шагов, она вспомнила, что так и не спросила, о каких огнях идёт речь. Но когда оглянулась вслед воину, то обнаружила лишь багровый туман...
Стоп! Багровый! Обычно застилающий улицы Вирнама туман отсвечивал различными оттенками синего, что и не удивляло никого, ведь именно в этот цвет были окрашены фонари города. Но сейчас они все светили красным! И их кровавые лучи изменили туман, превратив в багровое облако. Застывшее неподвижно и ничем не выдававшее недавнее присутствие пробежавшего сквозь него воина.
И тут Натаир вспомнила ещё одну странность. Она раньше не видела исчезнувшего без следа соклановца. Он никогда не появлялся на общем совете. Да, даже магический кристалл, хранивший память обо всех воинах, которые когда-либо были в клане, ни на одной из своих граней не отражал облик её недавнего собеседника.
Пытаясь хоть как-то осознать происходящее, воительница ускорила шаг, стремясь поскорее добраться до цитадели и надеясь на то, что старожилы Вирнама смогут дать логичное объяснение замеченным странностям. А позади неё клубился потревоженный полами плаща туман, волны которого складывались в призрачные силуэты. Они словно смотрели вслед бегущей девушке. Но она, задумавшись, этого не видела.
Маркедон 6 ноя 16:27 ***
Ворвавшись в Зал Совета и даже не удосужившись поприветствовать соклановцев, Натаир сразу же задала терзавший её вопрос: 
- Что здесь происходит? Почему огни Вирнама изменили цвет? И почему, будучи полноправным членом клана, я ничего не знаю о наших тайных воинах? 
- Присядь, деточка, не мельтеши. Выдохни и расскажи всё по порядку, — ответил ей один из генералов. А после того как воительница рассказала о загадочной встрече с соклановцем и непонятных изменениях на улицах города, продолжил:
- Ну, с фонарями, допустим, всё в порядке. Ты просто не застала вестника, который огласил решение входящих в состав администрации Вирнама магов. Ты ведь слышала, что один из них обладает даром предвиденья? Так вот, знай, это не ложь. Вчера ему было даровано знание, что орки с Дальних земель объединяются с некромантами — демонами Серого мира. И эта орда вскоре направится на Вирнам — последнее пристанище воинов рода человеческого — чтобы испепелить город.
Я таким раскладом не удивлён. Мы для орков, видите ли, словно заноза в филейной части: процветанию их рода не угрожаем, но мешаем продвигаться в Свободные земли, не даём спокойно расположиться на посиделки под нашими стенами и, при этом, самостоятельно избавиться от нас они не могут. Не хватает ловкости и гибкости. Х-х-хе... Вот они и нашли пинцет рогатый, дабы облегчить себе задачу.
И всё бы ничего, если бы не некромантия. Демоны же сами редко в бой вступают. Они посылают вперёд своих марионеток, воскрешённых мертвецов. А поскольку рогатым энергии не занимать, этих зомбаков тут будут полчища. Но и это не самое страшное — видали мы заварушки и похуже, первую волну отобьём без особых проблем. Но я боюсь того, что будет дальше. Как думаешь, кто пополнит отряд зомби после первой стычки? Правильно побледнела, ведь начиная уже со второй волны нам придётся сражаться со своими. С воинами, павшими в первой волне. 
Вижу, понимаешь, что из этого получится. Нелегко отсекать голову восставшему боевому товарищу, который помнит тебя, умоляет о пощаде, но в это же время пытается тебя убить, поскольку не может противостоять воле демона. И я это понимаю. И мне вдвойне больно, потому что большинство из зомби будут такими же, как ты — сопливыми юнцами, которые ещё не успели ни с искусством боя познакомиться, ни приличным снаряжением обзавестись. 
В администрации всё это тоже прекрасно понимают. Потому-то они и вытащили из Страны чудес сокровищницу Забытого клана, в которой бойцы могут отыскать всё необходимое для своего усиления. Видела странное здание слева от Башни Страха? Нет? Ну то обязательно сходи и посмотри. Что в нём странного? Да там стоит просто огромная уродливая тыква со страшной рожей на одном из боков. Х-х-хе...
Маги упорно молчат, почему здание таким, мягко говоря, необычным нарисовалось. А слухи по этому поводу разные ходят. Одни говорят, что казначей Забытого клана просто шутником был знатным, а потому и казна такая оригинальная. Но большинство всё же склонны верить, что это проказы духа древнего праздника Хеллоуин. Мол, это он вмешался в волшбу, творимую магами администрации, что и привело к столь необычному результату. 
Вторую версию я считаю более правдоподобной, потому что в Вирнаме и его окрестностях уже наблюдается побочный эффект от колдовства: после любого сражения, проведённого на территории Кампании, в закоулках и на арене, воины обнаруживают в своих сумках сладости. Поговаривают, что даже в Башне Страха такие чудеса творятся. Поначалу думали, что это проделки какого-то шутника. Но потом заметили, что под конец боя вокруг сумок появляется непонятное сияние. И как только оно исчезает, появляется новая сладость.
А знаешь, что самое интересное? Чтобы достать из сундуков казны Забытого клана их содержимое, на крышку каждого из сундуков необходимо положить ровно 15 этих сладостей. Как только они растают, а это происходит очень быстро, я уже проверял, крышка сама откроется. Что будет внутри, зависит от твоей удачи. Некоторым, вон, даже реликвии попадаются. А другие, и я в том числе, оттуда только серебришко мешками таскают. Но как бы там ни было, задумка магов удалась и у наших воинов появилась возможность немного окрепнуть до наступления орочьих войск.
Так, ладно, что-то меня слишком уж понесло с этой тыквой. Сама всё на месте увидишь. Вернёмся к фонарям...
Тут рассказ генерала был прерван хлопком распахнутой двери, из проёма которой раздался громкий вопрос вернувшегося с похода новичка: 
- Что здесь происходит? Почему огни Вирнама изменили цвет? И почему, будучи полноправным членом клана, я ничего не знаю о наших тайных воинах? 
Луч Смерти 6 ноя 16:29 а где 3 часть?
Маркедон 6 ноя 23:49 ***
- О, ещё один! — деланно удивился генерал и тотчас же продолжил, — Ты присядь, присядь, малец. Я именно об этом сейчас и рассказываю.
Так, на чём там я остановился? А, фонари. Когда маги закончили со своей волшбой, вместе с появлением казны Забытого клана в Вирнаме стало происходить ещё нечто странное. Какие-то непредсказуемые полупрозрачные силуэты мелькали в тумане. И если они соприкасались с живым существом, результат контакта предугадать было сложно. Могло хорошенько стукнуть чистой энергией или осыпать монетами, породить мираж или изменить облик человека...
Я не знаю всех последствий соприкосновения призраков с вирнамцами, но именно изменение облика было самым страшным из них. Сам человек поначалу ничего не замечал, а вот те, с кем он потом пытался заговорить, очень даже замечали. Ну представьте себе огромного орка, который пытается похлопать вас по плечу своей лапищей и как-то слишком уж дружелюбно спрашивает хриплым басом «Что с тобой? Ты как-то побледнел...».
Угу, улыбайтесь, улыбайтесь. Сейчас это звучит смешно, но после того как десяток таких вот «орков», «зомби» и «демонов» полегли от рук бойцов, присутствующих при рассказе вестника о скором приходе клыкастых, рогатых и нежити, наши маги зашевелились и решили искать способы, как приструнить призраков или хотя бы добиться предсказуемости их действий. 
После недолгих поисков выяснилось, что в одном из закоулков ничего подобного не происходит. Когда же стали разбираться, в чём причина, оказалось, что местные мальцы где-то отыскали красную охру и изгадили ею окна всех домов. А фонари эти шалопаи попросту поразбивали. Результат: некогда приветливая улица озарилась багровым светом, льющимся практически из всех окон. Но в этот раз их никто наказывать не стал, потому что мелькающие в красном тумане призраки стали совершенно безвредными. Все что они могли, это указывать путь к местам сражений или к казне Забытого клана.
Быстренько сообразив, что с напастью можно справиться и без волшбы, маги отдали приказ сменить все синие фонари на красные. И как только это было сделано, выяснился ещё один интересный момент: все творимые призраками чудеса проявились все в той же тык... казне Забытого клана. И выбираются они оттуда лишь после того, как счастливчику удаётся собрать определённое количество сладостей. 
Сочтя предсказуемость результата достаточным решением проблемы и начертив на стене тыквы предупреждение с указанием того, какая беда может свалиться на голову усердных собирателей кексов, маги успокоились и разбрелись по домам. А воины наши теперь натешиться не могут, устраивая драки по поводу и без, ток бы собрать побольше сладостей и примерить на себя одну из адских личин.
С одной стороны оно и неплохо — народ потихоньку привыкает к страшным обликам близкого врага и, может, станет меньше его бояться. Но теперь нам будет намного сложнее вычислить лазутчиков, а это новость плохая. Поэтому на совете кланов и было принято решение выпустить на улицу Вирнамского Перевертыша. Призраку дан чёткий указ направлять всех встреченных на улице воинов в цитадель их клана. А для усложнения задачи чужакам, мы поснимали все опознавательные знаки с цитаделей.
Так что все слушайте внимательно мой приказ: если на улице встретите нелюдь, расспрашивающую дорогу к территории какого-то клана, дорогу не показывать! Вместо этого вяжите эту заблудшую душонку и отправляйте посылку к магам. Те уже разберутся, лазутчик это или просто перебравший новичок.
БЕСПРИЗОРНИК 6 ноя 01:24 Nathair, слов нет великолепно. Очень завораживающий сюжет и рассказ.
Тема закрыта